Kako nas društvena iskustva VR-a mogu okupiti na nove i razigrane načine?
Društveni i kreativni potencijal VR-a istražuje se već godinama, ali je 2020. godine postalo jasno, kao nikad prije, kolike su zapravo mogućnosti VR-a da nas okupi razigranošću i digitalnom inkarnacijom. Uvjeren da su ove imerzivne tehnologije budućnost zabave, rada i života, Simon Barratt je 2016. godine bio jedan od osnivača Cooperative Innovations (Kooperativne inovacije). Kompanija već od samog osnivanja objavljuje uspješne videoigre i projekte, uključujući i VR port urnebesne kooperativne videoigre Spaceteam (Svemirski tim) koja je 2020. dočekana opštom pohvalom kritičara.
Pridružite se Simonu dok predstavlja izazove i mogućnosti da se iskustva razigrane saradnje poput one Spaceteama prenesu u područje VR-a, te razmatra kakav je učinak 2020. godina imala na prijem i potražnju za društvenim VR-om.
Predavač
Simon Barratt, Saosnivač CoopInnovations - www.coopinnovations.co.uk